1 費治療325/400/650 (法術強度),然後對當前目標造成80/120/180 (攻擊力/護甲)物理傷害。 超新星打擊:劈砍戰場,短暫擊飛所有敵人,並造成80/120/180 (攻擊力/護甲)物理傷害。
1 費治療325/400/650 (法術強度),然後對當前目標造成80/120/180 (攻擊力/護甲)物理傷害。 超新星打擊:劈砍戰場,短暫擊飛所有敵人,並造成80/120/180 (攻擊力/護甲)物理傷害。
1 費被動:每損失1/1/1%生命,增加2/2/2.50% (法術強度)攻速 主動:對目標造成120/180/285 (攻擊力)物理傷害,若目標是坦克,則傷害增加50/50/50%。
1 費主動:朝目前目標發射電磁脈衝,造成170/255/380 (攻擊力/法術強度)物理傷害。每參與7/7/7次擊殺,獲得一架無人機,施放時對當前目標造成8/12/18 (攻擊力)物理傷害。 (總參與擊殺數:7/7/7)
1 費獲得400/475/575 (法術強度)護盾,持續4/4/4秒。期間,兩格範圍內的友軍獲得15/25/60 (法術強度)雙防。 米普加成:米普會賦予最靠近的125/160/210 (%i:set14AmpIcon%)名友軍125/160/210 (法術強度)護盾,持續4/4/4秒。
1 費對範圍內生命值最低的敵軍造成210/290/420 (生命/法術強度)魔法傷害,並永久增加12/18/33最大生命。若將其擊殺,則永久增加30/40/70最大生命。 (現有額外生命:+30/40/70生命)
1 費變形持續6/6/6秒,暫時獲得300/400/600最大生命,進入律動狀態,每秒對相鄰敵軍造成30/45/70 (生命/法術強度)魔法傷害。
1 費透過好運機率抽出一張數值介於1到9之間的牌,並將該卡牌擲向目標。根據抽到的卡牌,造成205/305/460(法術強度)至410/610/920(法術強度)魔法傷害。最靠近的敵軍會受到超量傷害。 3星加成:如果擲出9,獲得1金錢。 幸運:擲兩次,選擇較好的結果。
1 費被動:攻擊有15/15/15%幸運機率觸發強化爆頭,造成190/285/540 (攻擊力/法術強度)物理傷害。 超新星打擊:標記所有敵人,使對方承受的傷害提高10/10/10%。第一次被標記的目標生命低於50/50/50%時,將其爆頭,造成190/285/540 (攻擊力/法術強度)物理傷害。 幸運:抽取兩次,選擇較好的結果。
1 費被動:普攻會造成 30/45/100 (法術強度)額外魔法傷害,並在6/6/6秒內額外累加70/105/190 (法術強度)魔法傷害。當敵軍身上有5/5/5層以上時,提摩會進入律動狀態狀態。 主動:增加150/150/150%攻速,持續3/3/3次普攻。
1 費刺擊目標並施加流血,在18/18/18秒內造成400/600/1100 (攻擊力法術強度)物理傷害。攻擊後,飛躍到3/3/3格範圍內生命百分比最高的敵軍身旁。
1 費治療 200/220/260 (生命/法術強度),然後短暫擊飛相鄰敵軍並造成 80/120/180 (法術強度) 魔法傷害。
1 費獲得420/480/620 (法術強度)護盾,持續4/4/4秒。盾擊當前目標,造成100/150/225 (護甲/魔抗)魔法傷害並使其暈眩1.75/1.75/2秒。
1 費召喚一顆米普流星砸向目標,造成330/495/750 (法術強度)魔法傷害。 米普加成:會額外召喚2/2/2 (%i:set14AmpIcon%)顆米普流星砸向附近目標,每顆造成31/47/70 (法術強度)魔法傷害。
1 費朝當前目標丟出碎片,對首位命中的敵軍造成250/375/600 (法術強度)魔法傷害。匕首命中首位目標或到達飛行終點時會爆炸,對附近目標造成50/75/115 (法術強度)魔法傷害。
2 費在3/3/3秒內回復3/3/3 (生命/法術強度)生命。猛擊目標,造成160/240/360 (法術強度)魔法傷害並擊飛敵軍1.50/1.75/2秒。衝擊會產生米普波,對目標所在的那一排造成相同效果,效力為50/50/50%。 米普加成:米普澆灌小米普的花,將受到的治療或護盾提升380/430/600 (%i:set14AmpIcon%)。
2 費在2/2/2秒內回復415/470/630 (生命/法術強度)。接著,對目標及其相鄰的敵軍造成200/300/450 (法術強度)魔法傷害,並附加30/30/30%凍骨效果,持續2/2/2秒。 冰冷:降低攻擊速度。
2 費對扇形範圍發射最終 (攻速)枚火箭,每枚對命中的第一個目標造成29/44/70 (攻擊力)物理傷害。
2 費朝目標踢出火球,造成255/380/575 (法術強度)魔法傷害。擊中後,球體有100% 幸運機率彈向新目標,造成85/130/190 (法術強度)魔法傷害。這些彈射有機會觸發額外彈射,但每次彈射的機率都會減半。 幸運:抽取兩次,選擇較好的結果。
2 費被動:每5次攻擊會向目標投擲一支迴力鏢,擊中第一名敵人後再飛行兩格距離。造成225/340/560 (攻擊力/法術強度)物理傷害,每次命中減少75/75/75%。 米普加成: 1/1/1 (%i:set14AmpIcon%)米普會和吶兒一起攻擊,每秒造成0.40/0.40/0.40 (攻擊力/攻速)物理傷害。
2 費2/2/2秒內對當前目標發動一連串12/12/12 (攻速)亂舞斬擊,每下造成22/33/50 (攻擊力/法術強度)物理傷害。
2 費移動到目標旁邊,攻擊最多敵軍處。接著投擲5/5/5枚穿刺苦無,每一枚對命中的第一名敵軍造成4/6/9 (攻擊力)物理傷害,對後續每一名目標造成的傷害則降低為0.40/0.40/0.40 (攻擊力)。苦無會移除1/1/1物防,暴擊時移除2/2/2。 超新星打擊:向所有敵軍揮劍,造成重創並附加流血效果,每秒造成4/6/9 (攻擊力)物理傷害。苦無會使流血傷害提高400/600/900%。
2 費向當前目標發射一顆星彈,對首個命中的目標造成68/102/180 (法術強度)魔法傷害,並對其餘穿過的目標造成36/54/88 (法術強度)魔法傷害。星彈抵達目的地時,轉為射向遠方敵軍,速度變快並再次造成傷害。星彈可轉向5/5/54/4/4次。
2 費最多移動一格,向最遠的敵軍投擲魚叉。魚叉會將命中的首位敵軍拉近一格,並造成60/90/135 (法術強度)物理傷害。然後,瞬移到他們身後施展劈砍,造成210/315/720 (攻擊力)物理傷害,並對鄰近敵軍造成60/90/135 (攻擊力)物理傷害。
2 費進入防禦姿態,持續3/3/3秒,所受傷害減少20/25/30,並獲得400/450/500 (法術強度)護盾。防禦姿態結束時,打擊所有鄰近敵軍,造成400/450/500 (護甲/魔抗)魔法傷害並使其暈眩1/1.25/1.50秒。
2 費獲得275/300/500 (生命/法術強度)護盾和15/15/15%續戰力,持續4/4/4秒。期間,每秒對扇形範圍內的敵軍造成30/45/70 (攻擊力)物理傷害。
2 費被動:普攻造成魔法傷害。鎖定生命低於40/40/40%的敵軍時,關會進入律動狀態狀態。 主動:衝刺到附近的棋格,剪擊生命百分比最低的敵軍,對目標造成145/220/410 (法術強度)魔法傷害,並對扇形範圍內的敵軍造成75/110/215 (法術強度)魔法傷害。若將其擊殺,再次衝刺並施展剪擊,造成65/65/65%傷害!
2 費獲得350/450/625 (法術強度)護盾。接下來6/6/64/4/4秒,每秒獲得75/100/115 (法術強度)額外護盾,並對相鄰敵軍造成45/70/100 (法術強度)魔法傷害。此技能結束時,消耗剩餘的護盾,回復該數值40/40/40%的生命。
3 費獲得450/525/650 (法術強度)護盾,持續3/3/3秒。在持續時間內,從最靠近的3/3/3名敵軍身上汲取55/85/130 (法術強度)生命。然後向地面重擊,對2格內所有敵軍造成80/120/180 (法術強度)魔法傷害。
3 費【降靈師模式】引導 2.5 秒,鎖定最近 2 名敵人,每秒造成 100/150/240(+15% 法術強度) 物理傷害,共 3 段。引導期間可被打斷。
3 費【復刻師模式】發射直線穿透彈幕,最多命中 6 名敵人,造成 250/375/600(+30% 法術強度) 物理傷害。每穿透一人傷害衰減 30%。
3 費【極速快手模式】對目標造成 120/180/290(+12% 法術強度) 物理傷害,並彈射至最近 1 名敵人造成 36/54/87 物理傷害。被命中的敵人被永久標記,承受傷害增加 50%。
3 費被動:從所有來源獲得的最大生命增加50/50/50%。 主動:向目標匯聚成X型藤蔓,對每個命中的敵軍造成100/150/225 (法術強度)魔法傷害並使其暈眩1.50/1.50/1.75秒。 超新星打擊:釋放一波飛龍,使所有敵軍暈眩1.50/1.50/1.75秒。茂凱的普攻造成100/150/225 (生命)額外物理傷害,持續到戰鬥結束。
3 費衝刺穿越當前目標,造成185/280/445 (法術強度)魔法傷害。每第三次施放,還會在延遲後召喚一隻超級米普,短暫擊飛目標,並造成185/280/445 (法術強度%i:set14AmpIcon%)魔法傷害。相鄰敵軍則受到50/50/50%傷害。 米普加成:為誘餌增加1/1/1 (%i:set14AmpIcon%)隻米普,提升超級米普的傷害75/115/180 (法術強度)。
3 費被動-一觸即發:每當敵軍進入85/125/200 (數值)格範圍內,朝最靠近的相鄰棋格射出扇形爆破,造成85/125/200 (攻擊力)物理傷害,每過一格傷害遞減30/30/30%。每個相鄰的棋格有5/5/5秒冷卻時間,且戰鬥開始時即處於冷卻中。 主動:獲得150/175/200 (法術強度)護盾,持續3/3/3秒,並可移動最多一格,讓一觸即發的範圍涵蓋最多目標。重置一觸即發的冷卻時間。
3 費獲得20/20/20%續戰力,持續2/2/2秒,期間回復500/550/650 (法術強度)生命。隨後沿著直線劈砍,對命中的敵軍造成120/180/300 (攻擊力)物理傷害,並將之擊飛,持續1/1/1秒。
3 費被動:參與擊殺時獲得10/10/10魔力。 主動:朝當前目標周圍2/2/2格範圍發射16/16/16枚飛彈,每發造成30/45/72 (攻擊力)物理傷害。
3 費被動:戰鬥開始時,鍛造一件臨時的完整道具。若已裝備3件道具,改為在本場戰鬥隨機將其中一件完整道具變為聖光道具。 主動:獲得持續3/3/3秒的125/200/500 (法術強度)護盾,接著朝扇形範圍噴出火焰,造成180/270/430 (法術強度)魔法傷害。每當鄂爾的護盾消失後,他會進入律動狀態狀態2.50/2.50/2.50秒。
3 費被動:每當敵軍被擊飛時,會射擊他們,造成375/560/900 (攻擊力/法術強度)物理傷害,並進入律動狀態狀態,持續3/3/3秒。 主動:向目標傾瀉萬箭齊發,造成375/560/900 (攻擊力)物理傷害,並擊飛1/1/1秒。
3 費召喚一個一格大小的靈能風暴,風暴會追蹤敵軍,持續5/5/54/4/4秒。風暴每秒都會變大,並對範圍內敵軍造成200/300/530 (法術強度)魔法傷害,每遠離風暴中心一格,傷害便減少60/60/60%。
3 費開啟一座2/2/2格的峽谷困住目標,駭入位於其中的敵人4/4/4秒,對每位敵人造成80/120/190 (法術強度)魔法傷害,並另外造成400/600/960 (法術強度)魔法傷害,由所有命中的敵人均分。 被駭入的敵人會儲存所受傷害的10/10/10%。駭入結束時,他們會受到等同於儲存傷害的真實傷害。駭入如果殺死目標,則會提前結束。
3 費被動:普攻會造成3/3/3 (法術強度)額外魔法傷害。 主動:獲得275/325/515 (法術強度)護盾,並召喚3顆環繞的星體275/325/515秒。星體對經過的敵人造成0.50/0.50/0.50 (法術強度)魔法傷害,並且會隨著攻速提升旋轉速度。
3 費被動:每場對戰會根據占星師的星圖獲得不同的次要效果。 主動:從天降下某物,對3/3/3名鄰近敵軍造成150/225/360 (法術強度)魔法傷害,並根據本局占星師星圖施加特殊效果。
4 費凝聚噬星黑洞之力,讓目標和離其最近的數值名敵軍分攤630/945/5000 (法術強度)魔法傷害。目標額外受到180/270/1000 (法術強度)魔法傷害。
4 費獲得475/575/2000 (法術強度)護盾,持續4/4/4秒。召喚一個星盤砸向附近的棋格,對2格範圍內的敵軍造成120/180/2000 (法術強度)魔法傷害。接著,將星盤推向棋盤盡頭,造成100/150/2000 (法術強度)魔法傷害。所有被星盤擊中的敵軍會被擊飛1.50/1.75/8秒。
4 費獲得675/825/2000(法術強度)護盾,持續4/4/4秒。然後攻擊直線三格內的敵軍,造成50/75/700 (法術強度/護甲)魔法傷害。 米普加成:使你受到的普攻傷害降低675/825/2000 (%i:set14AmpIcon%)。在受到20/20/20次普攻後,對兩格範圍內的敵軍造成50/75/700(護甲%i:set14AmpIcon%)魔法傷害。
4 費被動:每第三次普攻為雙重斬擊,造成70/105/550 (攻擊力)額外物理傷害。 主動:短暫冥想後,進入靈能狀態5/5/5秒,獲得10/10/10%全能吸血、70/70/70%攻速和提升跑速。每秒兩次,向鄰近隨機敵軍發射一次靈能投射,造成50/75/600 (攻擊力/法術強度)物理傷害
4 費被動:普攻會彈跳3/3/5次,每額外命中一個目標傷害遞減60/60/30%,並在最後一個目標身後留下一根羽毛。 主動:接下來3/3/5次普攻的攻速增加300/300/500%。最後,召回所有羽毛,對最近的3/3/3位敵軍散射,每根羽毛造成45/68/900 (攻擊力)物理傷害。每有1根羽毛,剎雅目前的目標額外受到45/68/900 (攻擊力)物理傷害。
4 費向目標投擲一個迪斯可泡泡,讓一格範圍內的敵軍分攤440/660/5000 (法術強度)魔法傷害。爆炸會將3/3/3團黏液噴向鄰近敵軍,造成110/165/1000 (法術強度)魔法傷害。施放時,娜米會進入律動狀態狀態,持續3/3/3秒。
4 費掃射至附近位置,發射21/21/21枚導彈,分散攻擊目標與兩格內所有敵軍。導彈會造成3.50/3.50/3.50 (攻擊力/法術強度)物理傷害,並有20/20/20% 幸運機率發射一枚超級導彈,改為造成3.50/3.50/3.50 (攻擊力)傷害。 米普加成:每隔28/42/280(%i:set14AmpIcon%)秒,向目標發射一隻爆炸米普,對一格範圍內造成3.50/3.50/3.50 (攻擊力)物理傷害。 幸運:抽取兩次,選擇較好的結果。
4 費被動:普攻改為造成66/99/250 (法術強度)魔法傷害。 主動:召喚5/5/5個分身,一同普攻5/5/5次,每次造成25/25/150%傷害。最後一次普攻時,分身發射一道閃電,造成85/130/750 (法術強度)魔法傷害。
4 費被動:每場戰鬥一次,當生命值低於35/35/35%時,獲得持續0.40/0.40/0.40秒的護盾,護盾值等同於本場戰鬥所獲得治療量的40/40/40%。 主動:治療300/360/1500 (生命/法術強度),接著對兩格內所有敵軍使出毒舌,造成 45/60/1500 (法術強度/生命) 魔法傷害。
4 費進入防禦姿態4/4/4秒,獲得20/20/60%續戰力。在防禦姿態時,會吸引附近敵軍射彈,並在持續時間內治療900/1300/3000 (法術強度)。結束時釋放衝擊波,在2/2/2格範圍內造成最終傷害 (護甲/魔抗)物理傷害。
4 費被動:此技能會根據物攻或魔攻進行調整(取較高者)。普攻會造成90/135/1000 (法術強度) 魔法90/135/1000 (攻擊力)物理傷害。 主動:衝刺到附近的棋格,獲得100/150/1200護盾,持續2/2/2秒,並對相鄰敵軍進行斬擊,造成90/135/1000 (法術強度)魔法90/135/1000 (攻擊力)物理傷害。每第三次施放時,飛躍至空中,發射一道能量波,對直線上的敵軍造成160/240/2000 (法術強度)魔法160/240/2000 (攻擊力)物理傷害。
4 費朝當前目標方向發射一道死亡光束,持續4/4/43/3/3秒。每秒造成320/480/2000 (法術強度)魔法傷害,每穿過一名敵軍降低80/80/80%。死亡光束無視敵軍30/30/30%魔防。
4 費被動:普攻和技能會標記目標。敵軍累積3/3/3枚印記時,魔狼會消耗這些印記,造成75/115/600 (攻擊力/法術強度)物理傷害。 主動:最遠跳至1/1/1格之外,並向最靠近的3/3/5個目標射出箭矢,每支箭造成75/115/600 (攻擊力)物理傷害。 超新星打擊:獲得7500/11500/60000%傷害增幅。現在以及每隔數值秒,對所有敵軍施加一枚印記。
4 費變身5/5/5秒,獲得最終生命 (法術強度/生命)生命並束縛鄰近英雄。在持續時間內,對最近的3/3/3名敵軍造成50/75/1500 (法術強度)魔法傷害,並為最近的友軍名受傷友軍回復最終治療 (法術強度)生命。
5 費召喚一艘飛碟到當前目標頭上,盤旋4/4/44/4/4秒。每秒對目標造成240/360/3000 (法術強度)魔法傷害,並另外造成135/205/1500 (法術強度)魔法傷害,由240/360/3000格內所有敵軍均分。飛碟對坦克額外造成24000/36000/300000%傷害。 若有敵軍在飛碟下方死亡,巴德有15/20/100%機率綁架對方,並在備戰區製造一個1星複製體。 米普加成:戰鬥開始時,賦予最靠近的最終友軍 (%i:set14AmpIcon%)位米普星人友軍額外一隻米普。 已綁架好友數:0.15/0.20/1
5 費被動:每隔2/2/0.50秒召喚一道閃電攻擊附近生命最高的敵軍,造成60/90/150 (法術強度)魔法傷害。 主動:在最大群的敵軍位置召喚一顆迪斯可球,然後將當前目標擊飛至迪斯可球上,造成150/225/999 (法術強度)魔法傷害。被擊飛的敵人撞進迪斯可球,在三格範圍內造成175/265/5000 (法術強度)魔法傷害。每命中一名敵軍,進入律動狀態1/1/1秒。
5 費在目標背後製造一個分身,分身最大生命降低33/40/40%,並且魔力消耗提高30/30/30。分身會繼承創造者的道具、屬性和當前生命,並且也可以施放量子分身。
5 費朝最靠近且未帶有磁力碎片的目標投擲一塊磁力碎片,造成 300/450/999 (法術強度)魔法傷害,並讓碎片附著在他們身上。如果帶有碎片的敵軍死亡,碎片會轉移給最靠近且身上未帶碎片的敵軍。 每5/5/5次施放時,會改為破壞所有碎片,造成 120/180/999 (法術強度)魔法傷害,然後將所有碎片砸向目標身上,造成 720/1100/9999 (法術強度)魔法傷害並使其暈眩。
5 費被動:每隔2/2/2次攻擊會顯現目標的一處破綻。如有破綻出現,則衝刺攻擊,造成37/56/777 (攻擊力)額外真實傷害,並治療相當於造成傷害15/15/15%的生命。 主動:顯示目標的6/6/6處破綻並迅速攻擊所有破綻。如果目標死亡,剩餘的破綻會轉移到最靠近的敵軍身上。擊中最後一處破綻時,會創造兩格範圍的靈氣,使範圍內的友軍在5/5/5秒內回復200/250/999 (法術強度)生命。
5 費被動:施放時,普攻會獲得 25/40/777 (生命/法術強度)可累加的額外魔法傷害。從第三次施放開始,改為造成真實傷害。 主動:獲得200/250/3456 (生命/法術強度)護盾,持續3/3/3秒,然後在最多英雄聚集的位置撕開一道縫隙,對範圍內所有敵軍造成等同於被動效果的額外傷害。敵軍攻速降低50/50/99%,而範圍內的友軍則獲得80/80/999%攻速,兩者效果都會在3/3/3秒內迅速衰減。
5 費被動:普攻會在扇形範圍發射5/5/5枚射彈,每發造成390/585/5555 (%i:TFTBaseAD%)物理傷害。 主動:發射一枚爆裂彈,對目標造成390/585/5555 (攻擊力)物理傷害,並對相鄰敵軍造成135/200/3333 (攻擊力/法術強度)物理傷害。
5 費被動:薇可絲普攻時,暗影會打擊附近一名敵軍,造成27/40/250 (法術強度)魔法傷害。暗影擊中敵軍5/5/5次後,會再次攻擊他們。 主動:暗影發動3/3/3次強化攻擊,改為造成130/195/1000 (法術強度)魔法傷害。
5 費被動:燼的攻速固定為0.90/0.90/1.40,且每獲得1/1/1%額外攻速,便轉化為0.75/0.75/0.75額外物理傷害。 主動:召喚4/4/4隻鬼魅之手,接下來4/4/4次普攻會與燼一同射擊。每隻手射擊會造成4/6/44 (攻擊力)物理傷害。最後一擊造成1/1/1%額外傷害,並貫穿最多敵軍的直線,每貫穿一個目標會減少1/1/1%傷害。