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S18 · 18.4b

英雄排行

英雄羈絆節點神器經濟海克斯賭狗潛力

計算方式

  1. 1

    2★ 英雄單獨上場

    • 無裝備 / 三件成裝
    • 不加海克斯與羈絆
  2. 2

    15 秒實測

    • 輸出:8 個木樁(20,000 生命・0 雙抗・不反擊)
    • 承傷:被 500 物攻持續攻擊
  3. 3

    依定位計分

    • 坦克等效承傷
    • 鬥士輸出 × 承傷
    • 輸出15 秒傷害

    等效承傷 =(生命 + 回復 + 護盾)× 抗性係數

  4. 4

    跟同定位比費用

    1. S≥ +1 費
    2. A+0.25~1
    3. B±0.25
    4. C−1~−0.25
    5. D≤ −1 費

Tier一覽

顏色=比同費用曲線高(金)或低(藍)多少費
偏弱
  1. −3.5
  2. −2
  3. −1
  4. −¼
  5. +¼
  6. +1
  7. +2
  8. +3.5
超模
英雄強度:Tier × 費用
Tier1 費2 費3 費4 費5 費
S≥ +1 費
A+0.25~1
B±0.25
C−1~−0.25
D≤ −1 費

啾吉

2 費輸出S比費用曲線高 3.2 費

傷害分布同一場 15 秒測試・8 個木樁

15 秒總傷害
2,561
主目標佔比
65%
受到傷害
3 / 8
165%218%318%測試英雄起始位置
木樁位置與受傷比例
全部目標
  • 普攻21%
  • 技能 · 持續53%
  • 技能 · 投射物27%
  1. 1主目標1,66165%
  2. 2前排45018%
  3. 3前排45018%
傷害數據表
目標普攻技能 · 持續技能 · 投射物合計
1 · 主目標5314506801,661
2 · 前排—450—450
3 · 前排—450—450
合計5311,3506802,561