小工具
機率計算機
每次抽取機率18.16%
費用
玩家等級
即時計算
費用槽機率55%
牌池剩餘張數30 / 30
同費池剩餘張數420 / 420
目標卡占同費池7.14%
單槽命中機率3.93%
每次抽取機率18.16%
50% 機率需抽次4 次 (約 8 金)
90% 機率需抽次12 次 (約 24 金)
抽取次數表
| 抽次 | 至少找到 1 張 | 估計金幣 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | |
| 3 | 6 | |
| 4 | 8 | |
| 5 | 10 | |
| 10 | 20 | |
| 12 | 24 | |
| 15 | 30 | |
| 20 | 40 | |
| 25 | 50 | |
| 30 | 60 | |
| 40 | 80 | |
| 50 | 100 |
特性階梯計算器
鎖定要保留的英雄,補齊剩餘人口,找出能開最多羈絆的陣容。
保留英雄 0 / 8
點選下方英雄來鎖定,也可留空搜尋完整陣容。
目前英雄已開 0 項 · 尚可補 8 位(未計入徽章)
計算規則與參考
依本站目前 S18 資料計算非獨有羈絆;同一英雄只計一次。拉克絲只能選一種形態,其所屬特性計 2 人。仇敵依未持有「領先群雄」的條件,只在場上 1 名時啟動。日蝕的隱藏效果不另加一項。
人口填實際可上場數(含增加人口的裝備)。這是羈絆組合搜尋,不代表實戰強度或勝率。括號是已達成的羈絆門檻。
參考 companion 的羈絆計數,以及 TFTraits · tft_trait_tool · HiGHS