S18 · 18.4b
羈絆節點排行
計算方式
- 1
同一支隊伍
- 1~4 費 2★・5 費 1★
- 無裝備、無海克斯
- 2
只切換一個節點
- 其他羈絆不變;首個節點對比未啟用
- 3
15 秒整隊實測
- 8 名敵人:20,000 生命、雙抗 50
- 承傷:敵人 500 物攻、0.8 攻速
- 羈絆自己造成的傷害(燃燒、流血等)分開標示
- 4
戰力提升排名
- 戰力=輸出與承傷的幾何平均
- 地獄火使者的燃燒以 1/3 計:假設燃燒只覆蓋三分之一的敵人與時間
- S前 10%
- A前 30%
- B前 60%
- C前 85%
- D其餘
Tier一覽
欄=隊伍人數・同一格越左越強
持平
- 3%
- 8%
- 15%
- 30%
| Tier | 2 人 | 3 人 | 4 人 | 5 人 | 6 人以上 |
|---|---|---|---|---|---|
| S前 10% | · | · | |||
| A前 30% | |||||
| B前 60% | |||||
| C前 85% | |||||
| D其餘 | · | · |
神木精靈 5 → 7
S第 1 名
- 戰力提升
- +32.5%
- 節點效果
- (7) 以及深林保護者獲得可放置的神木精靈植物。
提升從哪來戰力=輸出與承傷的幾何平均
整隊輸出9,956+45%
- 英雄傷害6,880 → 6,901
- 羈絆傷害 · 深林保護者0 → 3,055
整隊承傷28,911+21%
- 英雄承傷17,239 → 17,239
- 羈絆單位 · 石皮樹、生命花、深林保護者6,607 → 11,672
對每個角色的提升後排看輸出、前排看承傷、鬥士兩者都看;只列出有提升的
剎雅★★輸出輸出903+2.6%英雄 +2.6%
吶兒★輸出輸出1,457+2.0%英雄 +2.0%
測試隊伍7
★★
★★
★★
★★
★★
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